Date Range
Date Range
Date Range
It features Dead Space, Deleuze, Zelda and more fun stuff. You can get the full book on the Bloomsbury website. A couple of months ago, my Australian game historian friends asked me if there were any links between Australian and Czechoslovak game cultures. The answer is YES! In th.
Zaměřuji se na lokalizaci videoher. Provádím také testování lokalizace videoher a korektury textů. Pracuji jako fyzická osoba na živnostenský list. Více o mně v sekci Bio. Knihy, komiksy, katalogy, reklamní a firemní materiály, příručky. Lokalizace webových stránek a multimédií, titulkování. Součástí samotného testování lokalizace je jazyková záruka kvality. Narozen v roce 1987 v Olomouci.
This page presents the NEWRON therapeutic software project which focuses on support and development of people suffering from various psycho-social disorders. The project runs under the applied research at the Masaryk University. The NEWRON software was released under the free license and is freely available in the Download.
Dominik Jícha, jeden z organizátorů CEEGS. V říjnu 2014 se v Brně uskutečnila mezinárodní konference CEEGS. Události se zúčastnilo několik místních i zahraničních hostů, kteří zde přednášeli o různých tématech z oblasti herních studií a herní vývojářské praxe. Jak jsou s výsledkem akce spokojeni samotní organizátoři a jaká je budoucnost CEEGS? 1 Co si myslíte o letošním CEEGS jako organizátor? A herně laděných akcí zaměřených na studenty jako Game Making University.
The International Journal of Computer Game Research. To explore the rich cultural genre of games; to give scholars a peer-reviewed forum for their ideas and theories; to provide an academic channel for the ongoing discussions on games and gaming. Game Studies is a non-profit, open-access, crossdisciplinary journal dedicated to games research, web-published several times a year at www.
Weblog zur Wiener Computerspielforschung - Informationen für Lehrkräfte, Studierende und Medieninteressierte. Soziales Lernen und Persönlichkeitsentwicklung in realen und virtuellen Spiel- und Rollenspielwelten. Wie gehen sie mit Wohlstand, Konsumorientierung und überbordenden Freizeitangeboten um? Die möglic.
This is a companion website to the textbook. By Frans Mäyrä, published by SAGE Publications Ltd. You can use this site to access the table of contents, as well as to find links to some bookshops that have the textbook available for ordering. An Introduction to Game Studies. But this online companion will have a life of its own, potentially also inviting discussions through its commenting tool. Are you a teacher? 10 Respon.
College of Arts and Sciences. College of Business and Economics. College of Innovation and Design.
Craft the gameplay, build the environment, and tell the stories that will turn a game into its own world. Learn to manage all the facets of production including team dynamics, communication, and project planning. Write the code that turns game ideas into digital reality.